ФЭНДОМ


Метисы Править

В Элиноре не распространены смежные браки между народами. В государстве улутау, Небесном Плато, они отсутствуют вообще из-за географических особенностей. Среди чекатта или ведичей теоретически могли быть браки с иноземцами из других земель, однако подтверждения подобных фактов история не знает. В империи Ито зафиксировано несколько случаев смежных браков. Но когда пришельцы с юга селились в империи, то всё равно принимали её философию и кодекс (вероятно, это были люди, спасавшиеся на севере от правосудия: сложно представить, чтобы человек сбежал в империю Ито по доброй воле). Среди других четырёх народов - джунитов, гуаваров, тавров и механиков, ведущих между собой усиленную торговлю, смежные браки случаются гораздо чаще, но всё же нельзя сказать, что регулярно. Народы относятся к иноземцам достаточно спокойно, но всё равно считается, что человеку стоит искать пару для семьи из своего народа. При заключении смежного брака иноземец принимает законы того государства, где завёл семью. У гуаваров гуаваром человек становится сразу на законных основаниях, вступив в Береговое Братство. У джунитов и механиков – с течением времени, и не на законодательном уровне, а на общественном, постепенно вливаясь в культуру государства. Так как в этих государствах огромную роль играют Академия и Университет, человеку, не прошедшему обучение в соответствующем заведении очень сложно занять высокое положение в обществе. Наконец, у тавров чужеземец всегда останется чужеземцем, но его дети будут считаться таврами (при условии, что второй член семьи тавр или таврида). Самое большое количество метисов (что логично) проживает в Долине Предков, где как раз-таки смежные браки являются вполне обычным явлением.

Жители Долины Предков Править

Долина

Государство: Долина Предков

Форма правления: Конфедерация

Правители: Долина Предков управляется посадниками четырёх Великих Городов – Ивета, Далаала, Конолвара и Мата-Мата. Более мелкие города и поселения Долины принадлежат одному из Великих Городов, и власть посадника конкретного Великого Города стоит над властью посадника более мелкого города. Вопрос со спорными территориями является самым острым. При закладывании новых поселений, торговых точек и т.д. часто возникают столкновения интересов посадников. В конфликтных ситуациях и при принятии важных решений собирается Совет Четырёх, но если четыре посадника не могут прийти к единогласному решению, может созываться и народное вече из всех жителей Долины. Огромную роль и в Совете Четырёх и в народном вече играют кланы, выступающие в роли советников, в спорных вопросах, но при этом оказывающие огромное влияние на посадников и население. Кланы – это отдельные фракции, отстаивающие интересы в политике, торговле, науке, искусстве, правопорядке и т.д. По сути, за спинами реальной власти кланы ведут скрытое соперничество за доминирование в Долине. Имелись прецеденты, когда из-за спора кланов в Долине начинались войны. Случаев, когда войны начинались из-за конфликта посадников двух городов, не зафиксированы в истории.

Язык: Общий.

Крупнейший город: В разные года численность городов менялась, но если брать средние значения, города были всегда равномерно заселены. Чаще всего в лидеры по количеству жителей выходил Мата-Мата, но он же несколько раз подвергался самым страшным опустошениям.

Столица: Каждый Великий Город является своеобразной столицей – Ивет, Далаал, Конолвар, Мата-Мата. Духовным, историческим и сакральным центром Долины можно назвать Камень Предков.

Другие крупные города: Мин-Мириф, Тиль-Мириф (подчинение Конолвару), Боникум, Моо, Чаил (подчинение Далаалу), Кава, Серый Мох (подчинение Ивету), Рабутапра, Икнилака (подчинение Мата-Мата).

География и климат: Мягкий климат. Тёплые зимы, нежаркое лето. Снег выпадает редко. Земледельцы собирают по три урожая в год. Деревья, сбрасывая листву, почти сразу покрываются новой. Не случается бурь, ураганов, циклонов.

Граничит с: Великой Пустыней на юге, землями бронзовых чекатта на юго-востоке, прериями чекатта на востоке, империей Ито на севере, лесом Докол-Мо на западе, лесом Нанол-Мо на юго-западе, географическая граница с Небесным Плато, отсутствие фактической на северо-западе, морские границы с Братскими Островами на юго-востоке, королевством Рейро на северо-востоке.

История Править

Жители Долины Предков - это чекатта, которые в своё время отказались от кочевого образа жизни и осели по берегам Озера Предков. Очень быстро жители Долины утратили культурное наследие чекатта и пошли по пути собственного развития. Первым шагом было построение рыночной экономики, второе – отказ от культа предков. Точнее, от него отказались постепенно, но в Долине испокон веков была возможность иметь мировоззрение, отличное от прочих (в том случае, если это мировоззрение не преступно. Естественно, культы букта отвергались и преследовались по закону). Первым был заложен город Мата-Мата, о чём свидетельствуют ранние летописи. Через несколько десятков лет стали возводиться Далаал и Конолвар, через два столетия – Ивет. Об истории небольших поселений ничего неизвестно, вероятно, какие-то поселения оставались, какие-то погибали по непонятным причинам. Из современных крупных поселений самую долгую историю имеет Кава.

Судьбу развития Элинора и формирование восьми народов предопределил Великий Исход. В промежуток приблизительно в сто лет переселенцы двинулись на север, ведомые Тошо, на юг, ведомые Марави, и на запад в лес Докол-Мо. Имени их предводителя история не сохранила. Однако отправление этого отряда принято считать началом исхода.

О причинах исхода можно только догадываться. Версии о том, что Долина была перенаселена и ей не хватало ресурсов, не имеют явных подтверждений. Ведь плодородные почвы Долины способны кормить её жителей по сей день, когда их количество значительно увеличилось. Возможно, случился резкий демографический взрыв. Но всё равно непонятно, почему люди отправлялись жить в тяжёлые условия, когда в Долине оставалось достаточно много незаселённой земли. Многие историки объясняют Великий Исход чередой совпадений. В лес Докол-Мо отправилась простая экспедиция авантюристов и исследователей, а исходы Марави и Тошо состоялись лишь по воле их лидеров.

Формирование Великих Народов происходило около тысячи лет. Последними караван в Долину привели тавры, однако можно утверждать, что формирование их как народа началось раньше, чем туасматус. Первыми же торговлю с Долиной начали джуниты, затем гуавары. Это случилось через три-четыре столетия после начала исхода. Через пять сотен лет после начала исхода стал формироваться Общий Язык, который утвердился полностью ещё через тысячу лет. Великие народы развивались не столь быстро. Они уже общались друг с другом, но для становления собственных государств требовалось время.

Население Долины, по сути, было девятым великим народом, народом-прародителем. Однако молодые народы стали наполнять Долину собственными традициями и культурой.

После открытия Золотых Руин Академия объявила о начала Четвёртой Эпохи. В это же время Академия отрядила своих советников в Долину для налаживания политической и экономической жизни, т.к. большинство городов развивалось хаотично, конфликты стали случаться всё чаще. Тогда был учреждён Совет Четырёх, принята вассальная зависимость мелких поселений от крупных, учреждены гильдии и первые кланы, очень быстро ставшие реальной политической силой.

Это время принято считать Золотым Веком Элинора, развитием искусства, культуры, науки и торговли. Однако всё быстро рухнуло после серии тяжёлых войн. Сначала между ведичами и таврами, затем в самой Долине. Противостояние нескольких враждующих коалиций между кланами вылилось в вооружённый конфликт. Война была подавлена таврскими войсками, которые после учредили клан Справедливость и установили над Долиной свой протекторат. Совсем скоро разразилась ещё одна война между демонами севера и королевством Рейро.

К былому величию и могуществу, а также обычной мирной жизни Долина Предков и прочие государства Элинора смогли вернуться только по прошествии ещё одного столетия.

Отречение правителей Великой Пустыни и Братских Островов от централизованной власти дало новый толчок развитию Долины Предков.

Промышленность, сельское хозяйство и экономика Править

Историческая развитость сельского хозяйства. Земледелие и животноводство стали развиваться сразу же после заложения первых поселений на берегу Озера Предков. Рыбная ловля также популярна, причём за века популяция рыбы в Озере Предков и реке Гуме не сократилась. Охота, как более сложный и затратный для сил способ добычи продовольствия, не популярна. Империя Ито полностью зависима от Долины Предков в плане поставок продовольствия. Королевство Рейро, ведущее морскую торговлю с гуаварами, нуждается в провизии в меньшей степени, но всё равно имеет зависимость. Продовольствие также доставляется в Великую Пустыню, но уже в меньших объёмах. Промышленность развита на юге Долины, города Тиль-Мириф и Мин-Мириф снабжают рудами и металлами города Долины по сей день, часть промышленных ресурсов доставляется с Рейро. Географическое положение Долины изначально поставило её в ситуацию, способствующую росту экономики. Экономика Долины могла бы занять господствующую роль в Элиноре. Но Гуаварская Торговая Компания активно оспаривала первенство. Перевес склонился на её сторону после победы гуаваров в войне с демонами и выплаты механиками гуаварам миллиона золотых сальдов.

Быт и культура Править

Культура Долины, по сути, является собранием культур народов Элинора. Развиты все направления искусства. Главный приоритет всех жителей Долины – жить в соответствии с нравственными и культурными особенностями своего народа, при этом не оскорбляя своим поведением представителей иных народов. Хотя конфликты на национальной почве на стыке культур - всё равно достаточно частое явление. На быт и культуру Долины также накладывает отпечаток постоянное клановое противостояние.

Мировоззрение: Жители Долины не имеют собственного устоявшегося мировоззрения, но с уважением принимают мировоззрения иных народов. Наверное, самым непонятным для них является культ Айдуэн, столь возносимый таврами. Сами жители Долины с трепетом относятся к Камню Предков, суть которого остаётся загадкой. Камень является неким символом неоднозначности и непонимания высших сил простыми смертными.

Бронзовые чекатта Править

Бронзовые

Населяют небольшой заболоченный участок между Великой Пустыней, Долиной Предков и Братскими островами. Определённо бронзовые чекатта вышли из прерий, о чём свидетельствуют общие корни их языка. Болотистый участок на юго-западе Элинора непригоден для жизни ввиду сырого и жаркого климата и постоянных инфекций, зарождающихся там. Однако переселенцы смогли как-то выработать иммунитет к ним. У бронзовых чекатта тёмная, иногда чёрная кожа, что обусловлено постоянным пребыванием на солнце. Бронзовые чекатта очень низкого роста, в полтора, а иногда в два раза меньше обычного человеческого. Возможно, это изменение строения организма помогло им выжить и выработать иммунитет к инфекциям. Бронзовые чекатта живут среди болот в примитивных хижинах, а иногда под открытым небом. Плавают по болотам на элементарных самодельных плотах. Не имеют одежды, иногда используют вместо неё пальмовые листья. Предметы быта также примитивны. В качестве и оружия, и орудий труда используют бамбуковые палки. Мировоззрение неизвестно. Скорее всего, не имеют культа предков, как у чекатта. Находиться на территории болот не привыкшему к ним человеку просто невозможно. Вести торговлю с бронзовыми чекатта нечем. Эти два главных фактора объясняют, почему бронзовые чекатта живут на обособленной территории, почти не контактируют с прочими народами и не имеют сдвигов в развитии.

Снежные чекатта Править

Итошины

Ещё одни переселенцы из прерий. Сложно сказать, что двигало снежными чекатта, когда они уходили из плодородных тёплых прерий на север. В данный момент расселены по территории империи Ито. Река Олу-Онэ, не замерзающая даже в самый сильный мороз, является своеобразной границей между чекатта и снежными чекатта. Последние почти никогда не заходят в прерии, но часто встречаются итошинам. Не имеют общих дел с воинами империи, только иногда вместе могут охотиться на демонов. Есть гипотеза, что снежные чекатта научились усмирять демонов, как зверей. Не имеют письменности. Явно продвинулись в развитии дальше, чем бронзовые чекатта, однако, по сравнению с культурами народов прерий, сделали шаг назад. Селятся в пещерах. Скорее всего, не имеют крупных поселений. Скорее всего, письменность отсутствует. Скорее всего, отреклись от культа предков, но практикуют натуральный обмен. О быте снежных чекатта в большей степени можно только предполагать, так как исследовать их быт в туманах империи крайне сложно. Все сведения строятся на противоречивых свидетельствах очевидцев. Однако схожесть языка снежных чекатта с языком чекатта прерий также установлена. Носят толстые одежды из шкур пушных зверей, моржей и тюленей. По словам очевидцев, несколько раз замечены со странным оружием, скорее всего, где-то найденным. Чаще замечены вооружённые палками и костями. Скорее всего, не имеют кузниц.

Кочевники пустыни Править

Джуниты

Дикие кочевые племена, обитавшие на территории Великой Пустыни до прихода джунитов. Селятся в оазисах. Были зафиксированы набеги кочевников на южные границы Долины. После строительства нескольких форпостов нападения прекратились. Сперва атаковали первые джунитские города, но позже слились с народом пустыни. Сейчас встретить кочевников - редкость. Имеют тёмную кожу и чёрные волосы. Возможно, кочевники – такие же переселенцы, как бронзовые чекатта. Учёных настораживает только тот факт, что не удаётся установить этимологию языка кочевников. Он не похож ни на язык чекатта, ни на старый язык Долины. Хотя учёные также соглашаются, что жизнь в суровых условиях пустыни могла внести непоправимые изменения в культуру общения и манеру произношения слов. Сейчас кочевники пустыни практикуют прикладные ремёсла, куют железо, занимаются ткачеством, но всё это было перенято у джунитов. Зафиксировано, что первые набеги кочевники совершали с холодным оружием, но, скорее всего, эти мечи были трофейными. Перемещались по пустыне кочевники также на верблюдах. Стоит признать, что они одомашнили верблюдов раньше джунитов. В исторических хрониках можно рассмотреть их как отдельный народ, ныне кочевники – часть народа джунитов.

Племя Вед Править

Племя вед

Самый загадочный из известных народов Элинора. По сути, об этом племени ничего не имеется данных, кроме того, что оно встретилось переселенцам из Долины во время Великого Исхода. О нравах, культуре, быте и мировоззрении того племени ничего нет представленя. Вероятно, многое было перенято ведичами. Но о племени стоит обязательно упомянуть, потому что корни его происхождения хранят явную тайну. Среди других диких племён Элинора (даже среди кочевников) очевидно, что это были переселенцы Долины. Откуда взялось племя Вед – неизвестно. Во-первых, непонятна этимология языка ведичей. Он не имеет корней со старым языком Долины. Во-вторых, ведичи обладают уникальной способностью обращаться в животных, которой более не обладает никто. Вполне логично предположить, что этому их научило племя Вед. Из этого может следовать, что таинственное племя имеет какое-то отношение к бесследно исчезнувшей Второй Расе.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.