Elinor вики
Advertisement

Общие Сведения

Джуниты

Государство: Великая Пустыня

Форма правления: Конфедерация

Правители: Ранее Великая Пустыня являлась царством, и род его царей шёл от основателя народа Марави Песчаного Льва. Позже, в результате заговора, потомки Марави были свергнуты, и на престол взошла новая правящая династия Фашукхов. После сложения полномочий последнего царя Фашукхи стали изирями Кей-Самилуфа и являются ими по сей день. Изири управляют городами Великой Пустыни, подчиняясь лишь Верховному Совету Академии. Фактически истинный правитель Великой Пустыни – глава Совета Академии. Обычно Академия не занимается политическими вопросами, но может диктовать условия правителям городов в особых случаях.

Язык: Общий, Старый Джунитский. Старый Джунитский язык преподаётся в школах, используется в художественных произведениях, но не в бытовом общении. Все города Великой Пустыни говорят на Общем Языке.

Крупнейший город: Кей-Самилуф

Столица: Кей-Самилуф. Несмотря на нормативные акты об отсутствии централизованной власти, сохраняет статус столицы, т.к. в городе заседает Совет Академии.

Другие крупные города: Дариф (центр ковки и сталеварения), Айно-Суф (один из лучших центров подготовки воинов), Золотые Руины (исторический, исследовательский, научный и туристический центр), Дайно-Кеш (крупнейший джунитский порт), Аль-Мади, Дориар, Бухта Злого Солнца.

География и климат: Великая Пустыня занимает южную и юго-западную часть Элинора. Это бесплодные засушливые земли с редкими оазисами, где и разбиты крупнейшие поселения. Климат жаркий, сухой. Редкие осадки. Во время зимы температура не меняется.

Граничит с: Долиной Предков, государством тавров, землями бронзовых чекатта. Морская граница - с государством гуаваров.

История

История народа джунитов начинается со времён Великого Переселения Народов, когда из западного леса Докол-Мо в Долину пришёл человек, назвавший себя Марави, и призвал местных жителей пойти за ним на юг в безводную пустыню. Марави вдохновил людей конечной целью пути. «Мы идём к источнику богатства и вечной мудрости», - такими подают слова Марави многочисленные легенды. О прежней жизни основателя народа джунитов ничего неизвестно, даже народная молва не смогла сохранить какой-то конкретной информации.

Переход через пустыню дался очень трудно, люди были на грани отчаяния, и только железная воля Марави вела людей вперёд. В легендах за ним закрепился образ харизматичного, жёсткого и уверенного лидера. После перехода через пустыню за предводитель получил прозвище Песчаный Лев. Измученный и в несколько раз уменьшившийся отряд Марави остановился в огромном оазисе посреди бескрайних песков. К удивлению путников, их силы очень быстро восстановились. Оазис изобиловал ручьями с питьевой и наверняка целебной водой, плодородными почвами, тенистыми кипарисами, фруктовыми деревьями и кустарниками. Встречались здесь и стада крупных животных – слонов и верблюдов. В оазисе было решено заложить поселение, ставшее городом Кей-Самилуф (со Старого Джунитского языка – Сердце Пустыни, хотя Старый Джунитский язык, вероятно, появился позже, а говорили переселенцы на тогдашнем языке Долины, близком к языку чекатта). Сами люди стали именовать себя джунитами – народом песчаных джун.

Джунитыарт

Далее, как утверждают первые джунитские летописи, сменилось несколько поколений переселенцев, при этом Марави Песчаный Лев, ставший первым правителем, не старел, либо старел гораздо медленнее прочих. В Кей-Самилуфе был заложен царский Дворец и первая Обсерватория, определившая научное развитие народа джунитов. Постепенно начали осваиваться близлежащие оазисы и закладываться новые поселения. Тогда же, при освоении новых земель, джуниты столкнулись с новой бедой пустыни, её хищными обитателями - удильщиками и песчаными драконами.

Удильщики – огромные членистоногие создания, похожие на гигантских скорпионов. Они имеют заострённые, покрытые хитином лапы для передвижения, хищную пасть, ядовитые железы во рту, крепкий панцирь и длинный хвост с жалом на конце. Удильщики зарываются в песок, где караулят своих жертв. Днём их легко можно принять за груду камней. Только хвост со смертельным жалом, что пробивает насквозь даже слона, выдаёт удильщика. Если днём его можно принять за высохшее дерево, ночью на жале начинает загораться слабый огонёк, который приманивает прочих крупных животных: слонов, верблюдов, львов и пустынных варанов. Удильщик сперва жалит жертву, подошедшую на опасное расстояние, а после съедает отравленную плоть.

Песчаные драконы размером примерно в три раза меньшим, чем удильщики. Однако они умеют летать и живут в основном стаями. За исключением драконов-отшельников - те нападают поодиночке. Песчаные драконы роют подземные норы в холмах и барханах. Норы могут быть очень глубокими и представлять собой сеть подземных лабиринтов.

Марави проявил себя как мыслитель, теоретик и практик. Он ввёл понятие тактики в ведении войны с песчаными драконами и удильщиками. Противостояние хищным обитателям пустыни стало именоваться именно войной, а не охотой. Марави стал делить джунитских воинов на классы, вместе с прочими инженерами изобрёл новые виды вооружения, а также изучил повадки удильщиков и драконов. Однако сам стал жертвой войны, которую начал. Марави провалился в одну из пещер песчаного дракона. Пещера

была настолько глубокой, что джуниты даже не смогли извлечь наверх тело своего вождя. После гибели нескольких разведывательных групп поиски прекратились. А тело прародителя народа не было похоронено с должными почестями. Позднее было забыто и местонахождение той самой пещеры.

К моменту гибели Марави у него было двое сыновей зрелого возраста. Ещё несколько скончались раньше своего отца-долгожителя. Наследников звали Нидал и Закир. Последний вошёл в мировую историю под прозвищем Волк. Между братьями разгорелся спор. Волк хотел завершить дело отца – найти источник мудрости и богатства. Нидал же настаивал на том, что источник уже найден, и это - Кей-Самилуф.

В итоге Волк с отрядом добровольцев отправился на юго-восток, а Нидал продолжил династию первых правителей Великой Пустыни.

Впоследствии Волк стал одним из основателей нового народа гуаваров. А царство Нидала разрасталось. Его потомки вышли к морю и основали город Дайно-Кеш (Цветущий Порт). Севернее столицы был основан Айно-Суф (Убийца Драконов), где стали проходить обучение лучшие воины царства. Рядом с залежами драгоценных металлов и полезных ископаемых на юге был заложен город Дариф (Богатство).

Джуниты с момента основания своего народа делали большой акцент на развитии науки. В Кей-Самилуфе была основана Академия. В прочих поселениях возводились обсерватории, инженерные мастерские и библиотеки. Большая часть населения была образованной. Даже самые бедные представители народа имели возможность получить образование. Также развивалась экономика. Караваны постоянно курсировали между джунитскими городами и Долиной, велась морская торговля с народом гуаваров.

Апогеем величия народа джунитов стало открытие на западе острова с руинами древнего опустевшего города. Возможно, Марави, династия которого к тому моменту уже была свергнута, искал именно его, когда вёл переселенцев из Долины. Поселению было присвоено имя Золотые Руины. На раскопках было обнаружено множество древних артефактов, обладавших непонятной энергетикой, которую условно стали называть магией. Найденные свитки подтвердили, что Золотые Руины – это город погибшей Второй Расы. Узнать что-либо глобальное из них не удалось. Только хозяйственные и бытовые зарисовки. При этом отдельные манускрипты на совершенно непонятном языке, отличным от «бытового обиходного» по сей день остаются нерасшифрованными. Однако прочтение календаря и соотнесение его с календарём современных астрономов дали повод огласить начало новой Четвёртой Эпохи.

Последний царь джунитов Хаям Рашиз Фашукх отменил монархию в Великой Пустыне, и та перестала быть единым государством. Теперь Великая Пустыня стала объединением свободных городов, которым является и по сей день. Однако Совет Академии в определённых случаях может диктовать изирям свою волю. Изири джунитских городов выбираются по-разному. Где-то власть передаётся по наследству, как в Кей-Самилуфе, где-то изиря выбирают горожане.

Совет Академии играет большую роль в жизни Элинора. С ним считаются правители прочих народов. Также Совет принимает непосредственное участие в политической жизни Великих Городов Долины Предков.

Джуниты не имеют постоянного флота и постоянной армии. Воины и моряки нанимаются либо в отряды изирей, либо к частным торговцам. Основной задачей воинов является защита караванов от удильщиков и песчаных драконов. Военные отряды изирей могут заниматься поисками и уничтожением логов хищников.

Быт и культура

Джуниты живут в каменных или глиняных домах. Носят длинные просторные одежды, чаще белые, как защиту от солнца. Цветные – по праздникам. У джунитов развиты прикладные ремёсла – рукоделие, гончарное дело, ткачество и т.д. На культуре джунитов сказались две определяющие народа: развитие науки и выживание в бескрайних песках (включая сражение с хищниками). Всё это отражается в литературе, изобразительном искусстве и театре. Высокого уровня достигла джунитская поэзия. Наивысшим искусством считается написание поэм на Старом Джунитском языке. Огромная часть художественных произведений джунитов посвящена национальному герою Марави Песчаному Льву. Если учёный, воин или купец для джунитов - конкретные профессии, то написание стихов и повестей, создание картин и скульптур может быть простым увлечением, даже если джунит достиг в этой области существенных высот. Многие джуниты ведут дневники: воины и купцы – часто, учёные и исследователи – постоянно. Дневники джунитов - уникальный литературный материал, по сути, являющийся летописью целого народа. Из-за высокой образованности населения у джунитов слабо развит народный фольклор: устные предания и песни. Джуниты почти не имеют народных сказок, за исключением кочевых племён, живущих в отдалённых уголках Великой Пустыни.

Промышленность, сельское хозяйство и экономика:

Великая Пустыня имеет множество залежей чистейшей железной руды, а также золотые рудники и самоцветные шахты. Сельское хозяйство развито в городах-оазисах. Оазисы имеют плодородные почвы и дают несколько урожаев в год. Однако, ввиду малочисленности плодородных земель всё продовольствие уходит на обеспечение Великих Городов. Торговля же драгоценностями и рудой идёт практически со всеми народами Элинора. Гильдии купцов стоят в основе экономики джунитов. Развито животноводство, основные хозяйственные животные – слоны и верблюды.

Мировоззрение:

Джуниты ищут разгадку высших сил творения в звёздном небе. Астрономы считают, что звёздный ход определяет развитие событий в Элиноре. Джуниты нередко взывают к звёздам как к высшей силе. При этом у джунитов не культивируется солнце. Скорее, оно – враг народа, с которым постоянно идёт противостояние. В бескрайнем же космосе, как полагают джуниты, кроется разгадка тайны сотворения мира.

Словарь

Академия - мехаад

Астроном – нажмаль

Астрономия – нажмаильм

Бабушка – джеда

Бедность – факир

Беседа – хадис

Богатство (деньги) – дариф

Болезнь – марад

Брат - ибт

Верблюд – джамиль

Виноград – ежнаб

Вода – муна

Война – каталь

Воин – ката

Врач – дабир

Герой – ката-Баталь

Горизонт - афук

Да – нэм

Девушка (девочка) – бина-Зожд

Дед – джедд

Дерево (кипарис) - джатшар

Дети (ребёнок) – аффаль

Добро – хаярр

Дом – мади

Дочь – бина

Дракон – суф

Друг (дружба) - садак

Жажда – ашш

Жемчужина - джуманна

Жена – зождал

Женщина – зожд

Жизнь – халь

Закат – гурб

Заря – фадж

Звезда – нажма

Змея – аия

Золотой – инай

Инженер – имхам

Инженерия – имхамильм

Камень – хаджар

Караван – кафиль

Книга - кита

Лев – саад

Литература – аль-Адабильм

Математика – аль-Риядильм

Мать – дель

Могущество (сила) – кура

Молоко – лабан

Муж – зольяк

Мужчина – золь

Музей – матхар

Наследник – вираджа

Наследство – вира

Наука – ильм

Небо – сомун

Нет - ляйк

Оазис – вахра

Оружие (меч) – сирах

Отец – арра

Пальма - нахлэ

Песок - рамаль

Порт - кеш

Поэзия – шиарэнэ

Поэт (стихотворение) - шиар

Пояс - хаят

Пустыня - самилуф

Радость – саур

Разлука – фирак

Роза – варда

Рынок – суук

Сердце – кей

Сестра – ута

Слава – маджа

Солнце – шамаам

Старость – каба

Сын – унар

Труд - эмаль

Убийца (палач) - айно

Учитель – мудар

Финик – тамык

Халат – рудан

Холод (скорее как прохлада) - браард

Цветок (цветение) – дайно

Цифра – рама

Юноша (мальчик) – унар-Фати

Яд (отравление) - омсам

Advertisement